第1章(第2/3页)

控自己的身体)

    敏捷:30(不会平地摔,但有人朝你开枪你百分百躲不过)

    灵感:90(获得状态【秘氛】:任何需要灵感的领域,你都信手拈来并且天赋异禀,且出场自带特殊氛围)

    魅力:40(正常人的水平,但【秘氛】状态下,在某些人眼里,你自带吸引力)

    智力:25(获得状态【理解力缺陷】:这么说吧,有概率,你会突然无法理解别人说了什么)

    力量:30(让人意外的是,如果你给人一巴掌,竟然还会有点痛)

    幸运:47(相比其他来说,这算好的了,说不定哪天你会走运)】

    一众或稀碎或普通的数值中,高达90的灵感一骑绝尘,刺瞎了整个角色面板。

    一般来说,正常玩家设置属性点只能在十到七十的区间调整,比如初始每项属性有四十点平均分配,后面要升点的话只能选择做任务获得经验属性点,但系统随机分配就完全是在开盲盒,比如玩家可能会roll到体质为1,直接当场去世,或者像莱伯利一样直接拉到90,离属性最高只差一步之遥。

    不过由于属性点总和是一样的,这种随机开盲盒模式同时也很有可能导致属性过低而产生负面状态,比如目前已有的【局部神经紊乱】和【理解力缺陷】。

    而为了确保游戏体验,一旦本周目开始,除非角色死亡或收藏品成就达成,否则无法选择重开。

    虽然目前有两个负面状态,但莱伯利觉得无伤大雅,尤其在有一项灵感还高达90的情况下,不至于原地去世做重开玩家。

    或者说,这还更方便她拿到收藏品成就。

    既然有【秘氛】的特质加持,莱伯利完全可以选个需要高数值灵感的身份职业,比如艺术领域当个画家,或者神秘学领域当个通灵者。

    考虑到已然稀碎的体质,莱伯利选择前者。

    在决定好职业趋向后,系统任务栏的事项开始快速刷新,同时她的身份状态也发生了改变。

    【当前身份:无业游民 职业趋向:画家】

    【为完成身份转变,你需要尽快创作一幅属于你的作品(完成度要求达80分)】

    【新手任务指引:

    或许你可以先购买完成作品所需的绘画材料 0/1

    预估资金:50美金 当前资金:0】

    【任务奖励:一张写着艺术经纪人联络方式的名片】

    竟然还需要资金?莱伯利企图在二十平的房间里翻出任何一点能用上的钱,但是没有,夹缝中只有扑簌而下的粉尘颗粒,一枚硬币的影子都看不到。

    而且偶尔有那么几秒她感觉到自己的肢体不太受控制,具体说来就像是从别人那借来组装好的四肢在运作,有种胳膊腿各有各的想法然后强行拼在一起带来的别扭感。

    这就是只有18的体质吗?

    新手玩家莱伯利上了一课。

    无视身体上的一点小毛病,既然在初始房间里没有找到有用的东西,那莱伯利准备出去外面探索一番,看看有没有什么能赚到画材钱的门路。

    她从勉强运作的老式电梯里走出来,先点开地图仔细观察了一番周边的环境。

    角色的随机出生点是在纽约布鲁克林区的布什威克,打开地图时系统自动跳出了地区介绍,莱伯利扫了一眼,上面介绍说布什威克曾经是工业区,但现在成了一个拥有诸多艺术画廊,工作室以及随处可见街头涂鸦的艺术区,总而言之艺术氛围很是浓厚。

    这算是新手提示?

    而且大概是新手福利或者是莱伯利那非常玄学的幸运值从中起了作用,随机到的角色出生点对做任务来说简直是天上掉馅饼。

    莱伯利避开挡在公寓门前的障碍物,从侧门小巷子里出来往大路上走。

    值得一提的是,系统默认角色常规移动过程中或者说玩家在行走时,是不会有任何声音的,哪怕是穿着高跟鞋在橡胶地板上走也一样,所以某种意义上,

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