第97章(第1/3页)

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    游戏并没有立刻蹦出催促玩家点击“下一步”的新手指导,而是任凭玩家停留在这一刻,默默的感动着。这个由韦恩企业制作的游戏和蝙蝠家族带给托马斯的感觉一样,这群孩子看着年轻,其实已经在漫长的时间循环里磨去了浮躁……他们从不急着赶向下一步,每个人都更愿意“活在当下”,每个人都努力的“期待明天”。

    浪费时间原来并不是一件罪不可赦的事情。人们为他们“还有现在”可以浪费而庆祝着。

    托马斯珍惜的摸了摸手机屏幕。这个动作带动了镜头的转移。

    哦,原来如此,这个游戏是第一人称的视角。托马斯有点好奇的前前后后走了几步,发现他自己其实起到了一个摄像头的作用,镜头里并没有玩家本人的脸。

    这对他来说挺新鲜的,以及这一点更方便托马斯沉浸式体验游戏了,因为他根本不在乎他自己在那个电子世界里是个什么角色,他只想和布鲁斯贴贴……不对!托马斯踩中了蝙布雷达,赶紧“呸呸呸”……他的意思是蝙蝠家族的贴贴!“蝙布亚种”是违背反蝙布联盟条约的,他可绝对没有这种道德败坏的意思!

    好在游戏新展开的剧情打断并拯救了他。

    随着托马斯在瞭望塔里乱走,他很快来到了操纵台前。一个散发出淡淡辉光的交互按钮悬浮在空气里,托马斯四处看了一圈——以蝙蝠侠的多疑,他属于是玩游戏会先在整个房间里转完一圈,排除了其他所有互动项,最后再去推主线剧情的那种人。

    没有其他可以操作的选项了,托马斯果断按下了它。

    镜头动了,视角向下望去,玩家操作的人物也低了头,用一只隐蔽了身份的、戴着工作手套的手,提起了自己的工作牌。工作牌很简单,白底黑字,一共三行。但是托马斯注意到了一个细节:在工作牌最上角标着一行细细的英文花体字,看起来简直像是装饰用的花纹,但是仔细分辨的话,那分明是“a.r.g.u.s.”,一连串大写英文字母。

    托马斯对这个细节挑起了

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