第52章(第3/3页)
差距居然在绘画上还相差这么大吗?这种水平还是人类能画出来的吗?不会施加了什么术式吧?
在游戏、影视、文学或品牌设计中,首页角色的设定往往承载着核心叙事、情感共鸣或品牌符号化的功能。
通过造型元素暗示角色背后的世界观,角色的主色调传递第一印象,或者拿着标志性的道具。将角色转化为可交互的叙事接口,其首页存在感会从”视觉焦点”升维为”情感入口”。
这个女人光是看一眼就有种被攥住喉咙慑住撼动心神的震颤。
只有这一个角色这样吗?还是这一摞画册里所有角色都这样?
跳过首页翻开第二页,五条悟展开画册紧绷着神经去看,发现这一页画的不是人类,而是一个机器人——银白的金属,苍蓝色的涂层,机体上溅了血。画像里它手持枪械维持着站立待命的姿势,那颗金属的脑袋微微倾斜,像是在倾听什么指令。
“这双眼睛……”好像在哪看过。五条悟合上画册看了一眼封面,又翻到第二页来回对照。
奇怪……明明都不是一个体积类型,怎么会觉得封面那个大眼仔跟这个机器人的电子眼那么像呢?
在游戏、影视、文学或品牌设计中,首页角色的设定往往承载着核心叙事、情感共鸣或品牌符号化的功能。
通过造型元素暗示角色背后的世界观,角色的主色调传递第一印象,或者拿着标志性的道具。将角色转化为可交互的叙事接口,其首页存在感会从”视觉焦点”升维为”情感入口”。
这个女人光是看一眼就有种被攥住喉咙慑住撼动心神的震颤。
只有这一个角色这样吗?还是这一摞画册里所有角色都这样?
跳过首页翻开第二页,五条悟展开画册紧绷着神经去看,发现这一页画的不是人类,而是一个机器人——银白的金属,苍蓝色的涂层,机体上溅了血。画像里它手持枪械维持着站立待命的姿势,那颗金属的脑袋微微倾斜,像是在倾听什么指令。
“这双眼睛……”好像在哪看过。五条悟合上画册看了一眼封面,又翻到第二页来回对照。
奇怪……明明都不是一个体积类型,怎么会觉得封面那个大眼仔跟这个机器人的电子眼那么像呢?