第242章(第1/2页)

    毕竟,谁会跟钱过不去呢?

    因此,当他们被从天而降的安保抓住的时候,也煋比怪盗镇定多了。

    可以预料到的事,就没有那么令人害怕了。

    “接下来我们怎么办?”那怪盗头一回遇到这种情况,情急之下竟是直接问出了这句。

    队友却不合时宜地说:“把刚才那两件珠宝都先给我一下!”

    也煋有了一个计划。

    一个很冒险,可也是眼下唯一可能的计划。

    “能行吗?”怪盗还在犹豫。

    “行不行,试一试不就知道了!”语气是焦急中带着几丝似有若无的兴奋。

    安保看着他们,不说话,也不多做些什么,只是看着。

    或许,这几位才是真正的npc。

    最终,看着安保人员并无阻拦意味的怪盗,还是选择了相信同伙,将两件宝物一并丢了过去。

    也煋接得很准,这一通配合看上去那是行云流水,相当默契。

    明明只是临时搭伙组成的“越狱小队”,却在这种危急关头能做到心慌手却稳,也是不容易。

    他看出怪盗的确是慌张了,连表情都有点儿绷不住。

    不过,判定能否成功,就在此了。

    他把两件都试一下,就不信没有合格的。

    只是,他不太清楚系统对“分赃”的判定如何。

    于是他打算,在一一试过之后,再将宝物丢回给怪盗。

    这样的过程来个一趟,估计也能算作是“分”?

    不过这腰带……他现在是被安保们给抓住了,当着他们的面戴上刚窃取到的宝物,不太好吧?

    他看了看不知为何呆滞如木偶的安保,疑心这其实是道具的效果。

    就是不知,这道具是怪盗玩家使用的,还是宴会厅的玩家使用的了。

    其实,真人npc猜对了一半。

    这效果并不是在使用道具后才出现的,而是必然。

    因为抓到他们的安保队伍,并不是他们本人,而是类似偶人的东西。

    这也可以看作是一种分.身之术,也大大提高了找人的效率。

    这种寻人偶人在找到目标之后,多半就不会再行动了,而是放出信号通知本体赶来。

    在赶来的过程中,偶人丢下甚至是被拆解的可能都是有的,被找到的人也有机会逃脱。

    至于为什么会有这么大的风险——那都是由于此道具价格优惠、十分亲民。

    说白了,就是便宜不一定没好货,但便宜的通常有缺陷。

    也煋没有想到这一茬,只是觉得早点试完早点结束。

    都到这种程度了,那这任务估计就是最终的任务了。

    试了两回之后,他将一条腰带传给了怪盗。

    一人一半,这就算是分了赃。

    他是这么想的没错,系统也恰好就是这样判定的。

    在看到判定通过的时候,他激动地想锤一下面板。

    可算是过了!

    这折腾了大半天,从宴会厅再辗转到这荒郊野岭,总算是没有白折腾。

    ……

    从游戏舱翻出来时,也煋觉着自己有点儿晕。

    可能是在游戏待太久吧,要歇一会儿多缓缓。

    他走到食堂,挑了一份新品甜品。

    这个点不是休息时间,食堂里除了他,也再无其他人了。

    连这份甜点,都是他“自助”的。

    还好公司的食堂有可以随意取用的冷柜,不然他只得败兴而归。

    坐在空空荡荡的食堂里品尝甜点的也煋,莫名产生了一种“众人皆忙我独闲”的负罪感。

    奇了怪了,自己不是才刚忙完吗?

    怎么会产生这种想法?

    还是说,这其实是吃高糖高热量食物的负罪感?

    他不知道该如何总结,嘴反正是不停。

    在工作间隙补

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