第112章(第2/2页)

描述的外观知道黄金体验的样子,但是人形替身总归没办法有参照物的替身具体。

    纳兰迦让玩家摸过航空史密斯,光是从攻击方式和敌人躲避的姿态,玩家也能想象出来大概是跟遥控飞机的外观差不多。

    阿帕基的替身玩家从来没见过,哦,这只是一个比喻手法,阿帕基没在玩家面前放出过他的替身,玩家也没有向阿帕基提出要求过,[探查]里清楚写着:在外放替身时阿帕基本体会很脆弱。

    他同不同意再另说,可别玩家看一眼,结果阿帕基嘎了,玩家会愧疚死的。

    布加拉提倒是很慷慨地同意了玩家想触摸钢链手指的请求。

    在玩家仔仔细细地把钢链手指头上铆钉形状的装饰摸清楚,再把手覆上脸部,想对比和布加拉提本人脸型的区别时,布加拉提微笑而坚决地告诉玩家可以了。

    并且布加拉提认真地跟玩家科普,替身通常是跟替身使者本人共感的,尽量不要再像这样,肆无忌惮地触摸别人的替身。

    玩家知道“替身和替身使者共感”,但是在游戏里维持无替身的状态太久,玩家有点忘了。

    而且在游戏外,别人触摸玩家的替身,玩家只有一种“被摸”的感觉,类似于日常被衣服或者头发拂了一下脸,并不会产生不自在的感觉。

    替身受到攻击时除外!

    玩家没有向米斯达提出过想要知道他的替身长什么样子的请求。

    就算看不见,玩家也能「感知」到,经常会有某个小家伙坐在玩家的头上,或是衣领附近,而这时米斯达总会自认为小声,实际上用所有人都能听清的嗓音招呼自己的替身赶紧从玩家身上下来。